Curso de criação e desenvolvimento de maquete eletrônica com foco na interatividade do usuário com o projeto criando uma melhor visualização do modelo.
Cronograma do Curso
Apresentação
Interface
Importando Sprite Sheet
Animando o personagem
Fluxo de animação
Entradas pré-definidas
Criando o primeiro Script
Criando física nos objetos
Criando os controles de animação
Sistema de colisão
Movendo e colidindo os objetos
Destruindo e adicionando os objetos aleatoriamente